Flux HDA for Houdini新的建模工具,一套类似于modo的meshfusion的高精度多边形模型布尔运算工具,现在被应用到houdini,可以极大的增强houdini的建模效率。Flu
blender这款全能的开源三维软件经过多年的发展,现在越来越受到广大专业用户的青睐,有想法的同学抓紧上车哦!本教学来自YouTube频道Fun with Open Source,演示制作一张唯美的静
一般在低多边形物体上没有做倒角的时候,可以用这个功能做出倒角~非常实用的一个功能。就像mental ray的mia_roundcorners一样。当合并和倒角网格足够时,它很有用。可以在这里购买:ht
blender 2.8新变化和功能介绍,blender进入2.8,迎来了巨大的改变,不但界面更加的易用亲民,功能也得到了空前的提升和完善,特别是Eevee渲染,将实blender的实时渲染提升到新的高
MESHmachine是一款blender的超强建模辅助插件,专注于硬表面建模,其倒角和圆角工具集在处理硬表面边缘的地方体现了极大的灵活性。MESHmachine目前版本是0.6.只支持2.79版本,
《来自外太空的攻击》是使用UE4和DXR实时光线追踪技术的演示,现已公开了执行文件~Christian Hecht放出了为参加NVIDIA DXR的比赛而制作的利用实时光线追踪技术的演示项目《Atta
太阳公公工作了一整天,疲惫地躲到山前面歇息去了。月亮婆婆带着一群闪闪烁烁的小老婆星挂在了天空,天逐步黑了下来,夜晚来临了。月亮婆婆在干什么呢?月亮婆婆在值夜班呢。瞧!它们值班多么认真呀:月亮婆婆笑微微
吊炸天,chaos展示vray+houdini演示的意大利面视频,其动力学模拟令人叹为观止!本周末,Chaos Group的Total Chaos会议在保加利亚索非亚举行。对于那些无法参加的人来说,C
Cascadeur是一个独立的软件,用于为人形角色和其他角色创建关键帧动画。Cascadeur可以从头开始制作逼真的动画或改善捕捉效果,同时保持对结果的完全控制。Cascadeur是一个非常有潜力的动
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使用speedtree来制作虚幻4引擎中场景的植物素材,本教程演示了如何在speedtree中制作树木的模型,然后将树木的模型整体烘焙成为法线贴图,并在引擎中导入,制作一个场景的流程。使用speedt
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